第二十二章 骷髅之冢(2/5)
【亡灵建筑升级卷】,消耗本物品,亡灵宝石(一阶)x8,金币x2000,只对一阶亡灵系建筑有效,可提升亡灵系建筑的等阶。
【图纸:怨灵塔】,消耗亡灵宝石(一阶)x1,石块x100,木材x50,金币x500,可以建造怨灵塔,本图纸可使用次数:5。
不愧是领主级区域。
难度越大收获果然越大。
这两件物品都是好东西啊。
前者可以用来升级领地之中的亡灵系设施,后者似乎是一种塔防类建筑的图纸,与一般的建筑图纸不同,这种图纸可以重复使用五次。
除了这两件物品。
前前后后金币收获高达五千。
这笔钱在现阶段无论怎么看都是一笔巨款。
张牧没有立刻离开,他将手下叫了进来,让龙人挖掘怨灵树所在的区域,挖出一个十几米深的大坑。
“主人!”
“有发现了!”
千年怨灵树的根须底,有密密麻麻的宝石,有十五颗之多,全部都是亡灵宝石。
张牧露出不出所料的表情。
他之所以可以未卜先知,当然也是来自系统的提示。
怨灵树能吸收亡灵能量,庞大能量日积月累,可以凝结成亡灵宝石,这些宝石在必要的时候,可以被怨灵树当成充电宝来使用。
但很可惜。
它遇到了张牧。
积蓄没用就挂了。
这棵怨灵树非常古老了,凝聚了十五颗亡灵宝石,数量大大超过了预期,又是一个意想不到的惊喜。
这些亡灵宝石。
正好大有用处。
花了一天清理矿洞后。
龙人解决了所有僵尸,将尸体拖出去烧了,并开始重新修缮矿道,这里很快就可以投入开采。
挖矿需要大量劳力。
哥布林、骷髅兵,小胳膊小腿,又没有力气,没有办法胜任,又得招募一批龙人苦工了。
张牧回到了领地。
【提示:是否消耗升级卷x1,亡灵宝石x8,金币x1000,对枯骨之冢进行升级?】
“是!”
张牧做出选择。
【提示:你的“枯骨之冢”升级为“骷髅之冢”!】
升级成功了。
张牧迫不及待查看变化。
首先是外形发生了很大变化。
枯骨之冢就像一个乱糟糟的乱葬岗,骷髅之冢是一个巨大骸骨墓穴,最起码逼格提升了几个档次。
当然了。
张牧没这么肤浅。他更关注功能的变化。
骷髅之冢内。
亡灵恢复速度增加50%。
骷髅兵数量上限增加十倍。
除此以外增加两种全新的单位。
骷髅法师,一阶精英,每只招募价格150金币,招募上限50名。
骷髅头领,二阶普通。每只招募价格100金币,招募上限100名。
很好。
不枉升这一级。
骷髅之冢与枯骨之冢功能差距太大了。
张牧拥有骷髅之冢以后,他将可以招募1000骷髅兵+100名骷髅头领+50名骷髅法师,足以大幅增加领地实力。
至于一阶骷髅法师为什么会比二阶骷髅头领还贵。
很正常。
骷髅法师是精英怪。
骷髅头领只是二阶普通怪。
姑且不说法系单位更珍贵,真比起战斗力的话,骷髅法师也要略胜骷髅头领一点。
骷髅头领并非一无是处。
二阶骷髅比一阶骷髅大几倍,无论是防御攻击、还是力气都大幅增长,无论用来战斗还是干苦力都很方便。
可以说。
有了骷髅之冢。
领地实力无疑大幅增强。
张牧并没有满足,他想进一步增强领地防御,这时就要用到“怨灵塔”图纸了。
怨灵塔是一种防御型的亡灵建筑。
它能力有点类似怨灵树,敌人一旦进入感应范围,自动就会召唤自爆怨灵追杀敌人。
有两个适合建造的地方。
它们分别是:幽暗峡谷内,或魔王城堡附近。
前者地形狭小,是山谷主要通道,怨灵塔在这种环境能发挥很大的作用。后者是大本营,核心设施魔王祭坛所在地,确实也是需要格外保护的。
一番斟酌。
还是放到峡谷。
如果敌人都打到大本营了。
领地之中设施肯定会损失惨重。
因此不如设法拒敌于在领地之外。
半天后。
幽暗峡谷。
五座骸骨高塔拔地而起。
它们从上到下堆满了可怖的骷髅头,光是样子就够吓人,勇士进入峡谷看到,怕是都要觉得菊部一紧。
张牧部署完毕。
对此杰作十分满意。
这时有一个龙人匆匆跑来汇报。
“禀告吾主!”
“外面有牛头人!”
“他们企图进入领地!”
张牧感觉又是想来偷家的勇士。
巧了。
这不是小白鼠么。
就拿他们来做一下实验吧!
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【图纸:怨灵塔】,消耗亡灵宝石(一阶)x1,石块x100,木材x50,金币x500,可以建造怨灵塔,本图纸可使用次数:5。
不愧是领主级区域。
难度越大收获果然越大。
这两件物品都是好东西啊。
前者可以用来升级领地之中的亡灵系设施,后者似乎是一种塔防类建筑的图纸,与一般的建筑图纸不同,这种图纸可以重复使用五次。
除了这两件物品。
前前后后金币收获高达五千。
这笔钱在现阶段无论怎么看都是一笔巨款。
张牧没有立刻离开,他将手下叫了进来,让龙人挖掘怨灵树所在的区域,挖出一个十几米深的大坑。
“主人!”
“有发现了!”
千年怨灵树的根须底,有密密麻麻的宝石,有十五颗之多,全部都是亡灵宝石。
张牧露出不出所料的表情。
他之所以可以未卜先知,当然也是来自系统的提示。
怨灵树能吸收亡灵能量,庞大能量日积月累,可以凝结成亡灵宝石,这些宝石在必要的时候,可以被怨灵树当成充电宝来使用。
但很可惜。
它遇到了张牧。
积蓄没用就挂了。
这棵怨灵树非常古老了,凝聚了十五颗亡灵宝石,数量大大超过了预期,又是一个意想不到的惊喜。
这些亡灵宝石。
正好大有用处。
花了一天清理矿洞后。
龙人解决了所有僵尸,将尸体拖出去烧了,并开始重新修缮矿道,这里很快就可以投入开采。
挖矿需要大量劳力。
哥布林、骷髅兵,小胳膊小腿,又没有力气,没有办法胜任,又得招募一批龙人苦工了。
张牧回到了领地。
【提示:是否消耗升级卷x1,亡灵宝石x8,金币x1000,对枯骨之冢进行升级?】
“是!”
张牧做出选择。
【提示:你的“枯骨之冢”升级为“骷髅之冢”!】
升级成功了。
张牧迫不及待查看变化。
首先是外形发生了很大变化。
枯骨之冢就像一个乱糟糟的乱葬岗,骷髅之冢是一个巨大骸骨墓穴,最起码逼格提升了几个档次。
当然了。
张牧没这么肤浅。他更关注功能的变化。
骷髅之冢内。
亡灵恢复速度增加50%。
骷髅兵数量上限增加十倍。
除此以外增加两种全新的单位。
骷髅法师,一阶精英,每只招募价格150金币,招募上限50名。
骷髅头领,二阶普通。每只招募价格100金币,招募上限100名。
很好。
不枉升这一级。
骷髅之冢与枯骨之冢功能差距太大了。
张牧拥有骷髅之冢以后,他将可以招募1000骷髅兵+100名骷髅头领+50名骷髅法师,足以大幅增加领地实力。
至于一阶骷髅法师为什么会比二阶骷髅头领还贵。
很正常。
骷髅法师是精英怪。
骷髅头领只是二阶普通怪。
姑且不说法系单位更珍贵,真比起战斗力的话,骷髅法师也要略胜骷髅头领一点。
骷髅头领并非一无是处。
二阶骷髅比一阶骷髅大几倍,无论是防御攻击、还是力气都大幅增长,无论用来战斗还是干苦力都很方便。
可以说。
有了骷髅之冢。
领地实力无疑大幅增强。
张牧并没有满足,他想进一步增强领地防御,这时就要用到“怨灵塔”图纸了。
怨灵塔是一种防御型的亡灵建筑。
它能力有点类似怨灵树,敌人一旦进入感应范围,自动就会召唤自爆怨灵追杀敌人。
有两个适合建造的地方。
它们分别是:幽暗峡谷内,或魔王城堡附近。
前者地形狭小,是山谷主要通道,怨灵塔在这种环境能发挥很大的作用。后者是大本营,核心设施魔王祭坛所在地,确实也是需要格外保护的。
一番斟酌。
还是放到峡谷。
如果敌人都打到大本营了。
领地之中设施肯定会损失惨重。
因此不如设法拒敌于在领地之外。
半天后。
幽暗峡谷。
五座骸骨高塔拔地而起。
它们从上到下堆满了可怖的骷髅头,光是样子就够吓人,勇士进入峡谷看到,怕是都要觉得菊部一紧。
张牧部署完毕。
对此杰作十分满意。
这时有一个龙人匆匆跑来汇报。
“禀告吾主!”
“外面有牛头人!”
“他们企图进入领地!”
张牧感觉又是想来偷家的勇士。
巧了。
这不是小白鼠么。
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