第七章 任务新变化
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林纹尝试着走到伊布面前,伸.出双手直接将伊布抱到了怀里,没想到这家伙还ting淘气,在他怀里蹬了一脚,窜上了林纹宽阔的肩膀,找个舒服的姿势蹲站在那。
林纹拿他没有办法,而且这样感觉也不错,伊布毛茸茸的毛发用脸触碰非常的rou软舒服,真是讨人喜欢。
林纹伸.出手,轻轻梳理伊布rou软的棕色毛发,后者舒服得眯起了眼睛。
“叮咚,伊布对你的动作产生好感,熟悉度+5,好感度+5,请玩家再接再厉!”
系统的提示音响了起来,玩家善待宠物小精灵,无疑是最快也是最便捷用来提高自己神奇宝贝的熟悉度和好感度的方法,这两项属性都可以用来触发进化条件,极为重要,不可忽视。
而这两项属性的初衷,也正是游戏鼓励玩家善待神奇宝贝,而不是把它们当做战斗工具一样使用的做法。
他打开自己的神奇宝贝图鉴,查看一下伊布的初始属性。
伊布
品种:稀有
实力模板:白板普通
熟悉度:70
好感度:80
饱食度:100
hp:50中红
攻击:55中红
防御:50中红
特攻:45浅红
特防:65中红
速度:55中红
技能:嚎叫、冲击、摇尾巴
天赋:预知危险,战斗中有概率看穿敌人的进攻。
简介:伊布性情温和,能够快速融入周围的环境而进化成不同种类的神奇宝贝,好好对待它吧。
《精灵世纪》源自口袋妖怪,又在原作上有了一些改变,在附加自主智能后,神奇宝贝们不再拥有固定的性格,而是根据对主人的好感度来发挥自身在战斗中的配合度,如果好感度太低,就会出现不听命令,叛逃等消极现象。
努力值更是可以通过训练、战斗、演习等等方式,用以增强额外的固定属性。
另外,《精灵世纪》还推出两项非常重要的能力值划分界限,那便是实力模板和评价颜色。
模板是指每只小精灵,在相同小精灵中的实力和地位,用以划分相同小精灵的实力界限,模板等级分为:普通、精英、头目、领主、传说五个等级,每个等级的变化都会带来实力压制和特殊奖励。
评价颜色是系统对神奇宝贝的直接评价,颜色和彩虹一致,红橙黄绿青蓝紫,每个颜色又分为浅、中、深三个等级,能够让每个玩家最直观的看出这只小精灵的战斗能力。
在这款游戏中,每只神奇宝贝的资质或者说是实力,都源于自身的实力模板,模板属性的出现可以说极大的模糊了先天资质带来的不良影响,一改先前用资质决定命运的做法。
每次模板等级的提升,都能够大幅度的增加小精灵的综合实力,只要玩家努力提升模板等级,就算出现碾压克制属性,逆属性战斗取胜也不是没可能的事。
这种游戏设定,直接肯定了那句:强者是由99的努力和1的天赋堆积而成的话,也是游戏用以留住玩家大量时间的方法。
所以说……氦不改命,努力才行,这才是游戏的王道啊!!
除此之外,每个神奇宝贝都有不同的天赋技能,这个技能将伴随它们的一生,用以战斗、辅助或是其他功能。
伊布这种天赋明显就是为战斗而生,虽然说伊布的属性过于平均导致没有太多的特点,显得十分平庸,看似稀有实力比起普通的小精灵也没什么太大的差别,想要真正的变强,也只有靠进化和提升实力模板。
伊布是神奇宝贝中进化方向最多的神奇宝贝,总共有八种进化方向,分为为火精灵、水精灵、雷精灵、月精灵、太阳精灵、冰精灵、叶精灵和仙子精灵。
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林纹尝试着走到伊布面前,伸.出双手直接将伊布抱到了怀里,没想到这家伙还ting淘气,在他怀里蹬了一脚,窜上了林纹宽阔的肩膀,找个舒服的姿势蹲站在那。
林纹拿他没有办法,而且这样感觉也不错,伊布毛茸茸的毛发用脸触碰非常的rou软舒服,真是讨人喜欢。
林纹伸.出手,轻轻梳理伊布rou软的棕色毛发,后者舒服得眯起了眼睛。
“叮咚,伊布对你的动作产生好感,熟悉度+5,好感度+5,请玩家再接再厉!”
系统的提示音响了起来,玩家善待宠物小精灵,无疑是最快也是最便捷用来提高自己神奇宝贝的熟悉度和好感度的方法,这两项属性都可以用来触发进化条件,极为重要,不可忽视。
而这两项属性的初衷,也正是游戏鼓励玩家善待神奇宝贝,而不是把它们当做战斗工具一样使用的做法。
他打开自己的神奇宝贝图鉴,查看一下伊布的初始属性。
伊布
品种:稀有
实力模板:白板普通
熟悉度:70
好感度:80
饱食度:100
hp:50中红
攻击:55中红
防御:50中红
特攻:45浅红
特防:65中红
速度:55中红
技能:嚎叫、冲击、摇尾巴
天赋:预知危险,战斗中有概率看穿敌人的进攻。
简介:伊布性情温和,能够快速融入周围的环境而进化成不同种类的神奇宝贝,好好对待它吧。
《精灵世纪》源自口袋妖怪,又在原作上有了一些改变,在附加自主智能后,神奇宝贝们不再拥有固定的性格,而是根据对主人的好感度来发挥自身在战斗中的配合度,如果好感度太低,就会出现不听命令,叛逃等消极现象。
努力值更是可以通过训练、战斗、演习等等方式,用以增强额外的固定属性。
另外,《精灵世纪》还推出两项非常重要的能力值划分界限,那便是实力模板和评价颜色。
模板是指每只小精灵,在相同小精灵中的实力和地位,用以划分相同小精灵的实力界限,模板等级分为:普通、精英、头目、领主、传说五个等级,每个等级的变化都会带来实力压制和特殊奖励。
评价颜色是系统对神奇宝贝的直接评价,颜色和彩虹一致,红橙黄绿青蓝紫,每个颜色又分为浅、中、深三个等级,能够让每个玩家最直观的看出这只小精灵的战斗能力。
在这款游戏中,每只神奇宝贝的资质或者说是实力,都源于自身的实力模板,模板属性的出现可以说极大的模糊了先天资质带来的不良影响,一改先前用资质决定命运的做法。
每次模板等级的提升,都能够大幅度的增加小精灵的综合实力,只要玩家努力提升模板等级,就算出现碾压克制属性,逆属性战斗取胜也不是没可能的事。
这种游戏设定,直接肯定了那句:强者是由99的努力和1的天赋堆积而成的话,也是游戏用以留住玩家大量时间的方法。
所以说……氦不改命,努力才行,这才是游戏的王道啊!!
除此之外,每个神奇宝贝都有不同的天赋技能,这个技能将伴随它们的一生,用以战斗、辅助或是其他功能。
伊布这种天赋明显就是为战斗而生,虽然说伊布的属性过于平均导致没有太多的特点,显得十分平庸,看似稀有实力比起普通的小精灵也没什么太大的差别,想要真正的变强,也只有靠进化和提升实力模板。
伊布是神奇宝贝中进化方向最多的神奇宝贝,总共有八种进化方向,分为为火精灵、水精灵、雷精灵、月精灵、太阳精灵、冰精灵、叶精灵和仙子精灵。
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