322 天洐的发展
野****,疯狂,这种风格的瑞萌萌一出现就迅速圈粉,网上的LSP们什么没见过,这种还真没见过。
于是在蕾娜人气暴跌的时候,瑞萌萌后来居上一跃成为了贴吧女神榜第一,在超神游戏里也有人因为动画去玩了玩这个冷门英雄,这一玩才发现,他们和星耀差的就是她了。
因为瑞萌萌实在是太全面了,输出高,有位移,有控制,对上谁都能打。
于是瑞萌萌各个位置的打法纷纷被开发出来,将之视为本命的玩家也越来越多,游戏动画两方面加持下,人气极为稳固。
与此同时超神游戏第一个季度的报表也出现在了徐行案头,徐行本以为这么多年过去了,自己已经很沉稳了,但在看到超神游戏的收入后,也淡定不了了,仅仅运行了三个月,超神就给天洐公司带来了十亿的收入,十亿啊,这是目前徐行见过最大的一笔数字。
去除运营开发维护的成本,光算利润的话也足有三个多亿,游戏行业果然赚钱,徐行做动画做了这几年加起来都没有超神游戏一季度赚的多。
三亿,随着游戏运营的时间越久,收入肯定会越来越高,有这样不断增长的印钞机存在,刑天制作电影的投入也可以再往上提几个档次了。
刑天为什么能从一家小公司成长到如今的级别?除了徐行拥有前世的记忆,知道哪些作品能火以外,投入多也是十分重要的原因。
自从做完那兔后,刑天奉行的策略就是大投资大效果,在金钱上碾压了其他国漫公司,徐行相信同样几千万给天机,碎梦这些公司,他们做出的作品质量绝对不会弱于刑天,甚至还能超过,刑天在技术积累上还是比不过这些老牌动漫公司。
当然近两年刑天在技术层面已经反超了,这就是徐行快速崛起的秘密,这种方法有许多难点,其一你无法确定自己做的动画一定能火,其二就算你信心十足,怎么给投资人信心呢?
岛国曾经也试过大投入的动漫,然后这些先行者用尸骨告诉后浪们,这条路走不通,于是岛国再也没有大投入的动漫了。
瓷国则恰恰相反,他们是想投也没这个实力,本身做国漫就不赚钱,那些有钱的也不会来投你这个铁定亏欠的行业,所以同行们只能一点点的积蓄实力。
直到刑天出现,一路狗屎运上去,他们借着C站与B站的争锋获得了第一笔大投资,然后做出了一款惊讶整个瓷国的动漫,之后就是良性循环。
资本们相信刑天能做出好动漫所以肯大投资,大投资换来的作品也果然是精品,口碑建立起来后,刑天自然就这么一路腾飞上去了。
国内的天机同样有能做好动画的口碑,毕竟“刑天出品,必属精品”原来就是属于天机的,可是闫俊青太刚,太轴,他不希望投资方干涉他们的创作,索性就不要投资了,所以作品投入全靠自身,作为一家动漫公司,能在大环境普遍亏损的情况下依旧屹立不倒,这已经是一个奇迹了。
所以从去年开始天机就在积极寻求与资本的合作,用资本的钱做自己的动画,他们的新动画备受期待,这号称投资三千万的动画,在几百万就能做部动漫的瓷国,这已经是很大的投入了。
除了超神游戏之外,天洐另一个收入大头就是抖音,在国内刚刚发行没多久自然没什么收入,但在国际上,TikTok早就名声鹊起,光光广告收入就有几个亿。
蓝磁社长宫崎小岛就多次表现出对TikTok的喜爱,并表示能投资TikTok是他这辈子最成功的计划。
借着TikTok的渠道,超神游戏在国外推行的很顺利,首月甚至冲到了游戏下载榜前十,当然TikTok更夸张,常年霸占app下载榜前三的位置。
同时国内也因为超神游戏的人气,方舟游戏平台用户量激增,很多人明明是准备下载超神游戏的,结果进来了被各种各玩各的手机游戏看花眼了,国内这几年的手机游戏非常多,只是渠道这块太拉跨,界面又乱广告又多,所以给玩家们的体验感极差。
而在方舟,界面简洁清新,每个游戏都整整齐齐,最上面是演示视频,视频下方是制作方的话语以及游戏简介,再下面又有不少游戏截图,然后是重头,玩家评论。
进来的玩家看评分,看视频,看截图,看玩法,看评论,然后居然有种B站的感觉。
没错了,如果说B站是瓷国二次元基地的话,方舟就是按照手游玩家基地的标准来搭建的,氛围营造的十分出色。
有了超神游戏这种现象级的手游引流,方舟跟国内那群比烂的同行形成了鲜明的对比,成为了玩家寻找手机游戏的首选。
倒是萌芽网如今还没什么太大的起色,不过上面有不少动漫方面的大佬,是徐行从棒鸡等三大社区挖过来的,新人动画发上去,大佬们就会给出自己的评价,建议,甚至从比制作者更专业的角度提出不足,说的新人们心服口服。
萌芽网的评分十分严谨,因为大佬多,专业性的老动画人也多,这使得萌芽网的评分权威性很足,一些新人动画在推广阶段也会提到萌芽网几分几分的作品。
天洐公司旗下的这些产品都有各自的发展,同样也遇到了各种各样的问题。
就像超神这款瓷国如今最火的手游,国内公司一看这游戏火了,立马跟风上马自己的moba游戏,其中威胁最大的就是饿狼旗下的云顶战争手游。
云顶战争绝对可以说是世界最火的网络游戏,瓷国玩家的比例也极为恐怖,这样的巨无霸如果出了手游,对超神游戏的威胁是巨大的。
更不用说如今网上喧嚣的舆论,说超神游戏抄袭云顶战争,要不是刑天的口碑吊打饿狼,粉丝又比较能打,强行把这股风气压了下去,不然可能就跟前世王者一样黑了。
对于这些黑子,徐行毫无办法,哪怕天网也禁止不了别人讨厌你,现在徐行能做的就是不断在外开拓,赚口碑,赚受众,赚小钱钱,让粉丝的数量一直多于黑子的数量,刑天自然也就平安无事。
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于是在蕾娜人气暴跌的时候,瑞萌萌后来居上一跃成为了贴吧女神榜第一,在超神游戏里也有人因为动画去玩了玩这个冷门英雄,这一玩才发现,他们和星耀差的就是她了。
因为瑞萌萌实在是太全面了,输出高,有位移,有控制,对上谁都能打。
于是瑞萌萌各个位置的打法纷纷被开发出来,将之视为本命的玩家也越来越多,游戏动画两方面加持下,人气极为稳固。
与此同时超神游戏第一个季度的报表也出现在了徐行案头,徐行本以为这么多年过去了,自己已经很沉稳了,但在看到超神游戏的收入后,也淡定不了了,仅仅运行了三个月,超神就给天洐公司带来了十亿的收入,十亿啊,这是目前徐行见过最大的一笔数字。
去除运营开发维护的成本,光算利润的话也足有三个多亿,游戏行业果然赚钱,徐行做动画做了这几年加起来都没有超神游戏一季度赚的多。
三亿,随着游戏运营的时间越久,收入肯定会越来越高,有这样不断增长的印钞机存在,刑天制作电影的投入也可以再往上提几个档次了。
刑天为什么能从一家小公司成长到如今的级别?除了徐行拥有前世的记忆,知道哪些作品能火以外,投入多也是十分重要的原因。
自从做完那兔后,刑天奉行的策略就是大投资大效果,在金钱上碾压了其他国漫公司,徐行相信同样几千万给天机,碎梦这些公司,他们做出的作品质量绝对不会弱于刑天,甚至还能超过,刑天在技术积累上还是比不过这些老牌动漫公司。
当然近两年刑天在技术层面已经反超了,这就是徐行快速崛起的秘密,这种方法有许多难点,其一你无法确定自己做的动画一定能火,其二就算你信心十足,怎么给投资人信心呢?
岛国曾经也试过大投入的动漫,然后这些先行者用尸骨告诉后浪们,这条路走不通,于是岛国再也没有大投入的动漫了。
瓷国则恰恰相反,他们是想投也没这个实力,本身做国漫就不赚钱,那些有钱的也不会来投你这个铁定亏欠的行业,所以同行们只能一点点的积蓄实力。
直到刑天出现,一路狗屎运上去,他们借着C站与B站的争锋获得了第一笔大投资,然后做出了一款惊讶整个瓷国的动漫,之后就是良性循环。
资本们相信刑天能做出好动漫所以肯大投资,大投资换来的作品也果然是精品,口碑建立起来后,刑天自然就这么一路腾飞上去了。
国内的天机同样有能做好动画的口碑,毕竟“刑天出品,必属精品”原来就是属于天机的,可是闫俊青太刚,太轴,他不希望投资方干涉他们的创作,索性就不要投资了,所以作品投入全靠自身,作为一家动漫公司,能在大环境普遍亏损的情况下依旧屹立不倒,这已经是一个奇迹了。
所以从去年开始天机就在积极寻求与资本的合作,用资本的钱做自己的动画,他们的新动画备受期待,这号称投资三千万的动画,在几百万就能做部动漫的瓷国,这已经是很大的投入了。
除了超神游戏之外,天洐另一个收入大头就是抖音,在国内刚刚发行没多久自然没什么收入,但在国际上,TikTok早就名声鹊起,光光广告收入就有几个亿。
蓝磁社长宫崎小岛就多次表现出对TikTok的喜爱,并表示能投资TikTok是他这辈子最成功的计划。
借着TikTok的渠道,超神游戏在国外推行的很顺利,首月甚至冲到了游戏下载榜前十,当然TikTok更夸张,常年霸占app下载榜前三的位置。
同时国内也因为超神游戏的人气,方舟游戏平台用户量激增,很多人明明是准备下载超神游戏的,结果进来了被各种各玩各的手机游戏看花眼了,国内这几年的手机游戏非常多,只是渠道这块太拉跨,界面又乱广告又多,所以给玩家们的体验感极差。
而在方舟,界面简洁清新,每个游戏都整整齐齐,最上面是演示视频,视频下方是制作方的话语以及游戏简介,再下面又有不少游戏截图,然后是重头,玩家评论。
进来的玩家看评分,看视频,看截图,看玩法,看评论,然后居然有种B站的感觉。
没错了,如果说B站是瓷国二次元基地的话,方舟就是按照手游玩家基地的标准来搭建的,氛围营造的十分出色。
有了超神游戏这种现象级的手游引流,方舟跟国内那群比烂的同行形成了鲜明的对比,成为了玩家寻找手机游戏的首选。
倒是萌芽网如今还没什么太大的起色,不过上面有不少动漫方面的大佬,是徐行从棒鸡等三大社区挖过来的,新人动画发上去,大佬们就会给出自己的评价,建议,甚至从比制作者更专业的角度提出不足,说的新人们心服口服。
萌芽网的评分十分严谨,因为大佬多,专业性的老动画人也多,这使得萌芽网的评分权威性很足,一些新人动画在推广阶段也会提到萌芽网几分几分的作品。
天洐公司旗下的这些产品都有各自的发展,同样也遇到了各种各样的问题。
就像超神这款瓷国如今最火的手游,国内公司一看这游戏火了,立马跟风上马自己的moba游戏,其中威胁最大的就是饿狼旗下的云顶战争手游。
云顶战争绝对可以说是世界最火的网络游戏,瓷国玩家的比例也极为恐怖,这样的巨无霸如果出了手游,对超神游戏的威胁是巨大的。
更不用说如今网上喧嚣的舆论,说超神游戏抄袭云顶战争,要不是刑天的口碑吊打饿狼,粉丝又比较能打,强行把这股风气压了下去,不然可能就跟前世王者一样黑了。
对于这些黑子,徐行毫无办法,哪怕天网也禁止不了别人讨厌你,现在徐行能做的就是不断在外开拓,赚口碑,赚受众,赚小钱钱,让粉丝的数量一直多于黑子的数量,刑天自然也就平安无事。
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