287 超神游戏对决
在连续爽了五把之后,徐行艰难的下了一个决定,为了保证比赛的平衡,所以全公司禁用项昆仑。
这一消息发送到公司群,没3用过的一脸懵逼,会用则满脸悲伤,他们可都巴望着用项昆仑赢得这次比赛啊。
在自由练习了一周后,不少队伍都已建立,大赛进入到了第二阶段,团队练习模式,相互练习有助于比赛更好的发挥。
徐行的超神队约战了一群年轻人组建的寂寞无敌队,现在的年轻人呦,一个个口气都大的很,无敌都敢吹出来了,看徐行不把他们打的满地找牙。
经过一星期的练习,徐行已经能熟练掌握兔子的操作方法,不得不说虹魔公司很有才,将一个看似人畜无害的小白兔做的那么凶残,最主要的是居然没有玩家发现这兔子的凶残。
兔子是个很猥琐的英雄,被动技能是“低调发展”,嗯,还是蛮符合国情的,技能效果是站立不动一段时间可以隐身。
一技能板砖飞击,有一定几率晕眩别人,伤害不高,略胜于无了。
二技能英雄归来,复活一位己方阵亡的英雄,复活神技。
三技能蘑菇蛋,大范围巨量伤害,只是僵直时间过长,需要种下一颗苹果树,一段时间后化身蘑菇蛋,轰轰烈烈的爆炸,简单来说就是在你面前放个定时炸弹,敌人又不傻,直接打掉就好了,还让你有爆炸的机会?就算打不掉,跑还是能跑的,当然实在倒霉正正好被炸到,要命不至于,残血是毫无悬念的。
鉴于兔子的技能,位置毫无疑问是辅助,有控制有复活,除了大招有些鸡肋,其他都非常适合。
只是兔子跑的慢,没位移,晕眩几率不高,所以被玩家舍弃不用。
徐行用过一次后感觉自己发现了宝藏,复活技能这种神技,能玩出多少骚套路,处于隐身状态不可被选中,在战场上这么一蹲,等人家打到关键时刻,一板砖来个打断,或者等己方阵亡来个复活,岂不恶心?
我们一套技能全甩上去了,就期望能先秒掉一人打开战局,你居然给我复活了?
徐行的套路就是先预判敌方的行程,然后提前在草丛种下一颗苹果树,自身处于隐身状态,等人来了,蘑菇蛋还没到时间就板砖牵制,如果蘑菇炸了对方还没到就撤退。
兔子大招最为人诟病的就是不可控,既不能提前引爆,也不能定时爆炸,到时间就自动爆炸,没到时间敌人三两下就能打掉,唯一比较人性化的就是倒计时了,就是十九八七三两幺的倒计时,采用的还是动画原声,也算是个彩蛋了。
徐行拿兔子辅助夏若影的李长歌,长歌虽然文韬武略无一不精,但她玩弩,就被做成了射手,攻击力虽然低但射速贼快,骑着马闪避灵活,moba游戏玩的就是个灵活,越灵活就越能秀,不秀玩这游戏还有什么意义?
夏若影就是个喜欢秀的人,李长歌便成了她的本命英雄,咻咻咻咻,闪闪闪闪,秀的飞起。
只要触发兔子的晕眩效果,那基本上就要去掉半条命,超神队的下路绝对是统治般的强大。
莫珊珊四人中,夏若影是玩的最好的,凭借一手本命李长歌打出过十六连胜的战绩,其次就是柳小心,这小矮子玩中路法师极其暴力,一手瑶姬出神入化。
师婕苏性格沉稳,玩上单抗压,别人抓上基本没成功过,守的跟铁桶一般,到了中后期,血量防御叠上去了,肉的对方叫爸爸。
莫珊珊虽然是宿舍几人的代表,但玩的却是她们中最菜的,好在超神游戏不是前世的撸啊撸,也不是云顶战争,打野的作用被削弱了很多,当然也有可能是他们打的低端局多,打野作用没显现出来。
和徐行对战训练的是公司去年招进来的新员工,松美毕业生,莫珊珊四人的学弟,因为年龄小,玩这种游戏上手都极快,玩的也很6,在公司里击败了不少团队,瞧他们取的寂寞无敌这名字就知道他们有多么膨胀了。
徐行今天就是要告诉他们,谁才是真正的无敌。
由于是训练赛,并没有叫到总公司所有员工进行公证,而是在乘午休时间开了一把。
己方阵容,上单师婕苏刘闯,刘闯伤害虽然被削了,但不妨碍他肉啊,还能回血,抗压一等一。
中路柳小心瑶姬,虽然没有项昆仑bug,但也是五测最强势的几个英雄之一。
打野莫珊珊咕咚,你没看错,就是星游记的咕咚,技能怪物泡面简直是打野神技,只要套住一个野怪,之后就能用野怪抗伤害,打野基本无伤。
下路老阵容,徐行的兔子和莫珊珊的李长歌。
至于敌方,反正都是龙套,没什么好介绍的,开局下路占优,板砖晕眩加李长歌的毒弩箭恶心的不要不要的。
毒弩箭会强制持续扣血,虽然扣的血并不多,但这不是主要的,最主要的是带有减速效果,晕眩减速,减速晕眩,很快就把人头拿下了。
对面叫来了打野三打二夏若影也不怂,凭借自己精湛的走位,闪避了不知道多少技能,哪怕最后因为人数劣势被击杀了,但兔子还有复活呢,打又打不过,抓又抓不死,很快下路就被超神队打崩。
既然敢叫寂寞无敌队,那么他们还是有拿得出手的人物,中单的小伙子全程压着柳小心打,打野在抓下路失败后也转变目标,帮着中路打开局面,莫珊珊沉迷刷野三十年,等级比无敌队打野高了足足三级,就是不跟敌方正面刚,毕竟咕咚擅长刷野却不擅长打架。
这也是很多打野不选咕咚的原因,因为这货除了刷野快以外,一无是处,当然也不能这么说,等到了大后期,怪物便当升满级后一次可以转换五只野怪,还是有那么点威胁的。
至于大招融合,那纯粹是用来搞笑的,英雄单位本身就高于野怪,和野怪融合除了血量加厚,基本就没什么作用了,咕咚在后期最主要也是承担一个肉盾的角色。
寂寞无敌队三路只有中单占了些优势,但柳小心真的很小心,仅死在对面手里一次,也被压了一些刀,输出会低一些,有莫珊珊的暴力射手在,这局自然不会输,穿上复活甲,再被兔子复活,三条命的暴力输出就问你怕不怕。
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在自由练习了一周后,不少队伍都已建立,大赛进入到了第二阶段,团队练习模式,相互练习有助于比赛更好的发挥。
徐行的超神队约战了一群年轻人组建的寂寞无敌队,现在的年轻人呦,一个个口气都大的很,无敌都敢吹出来了,看徐行不把他们打的满地找牙。
经过一星期的练习,徐行已经能熟练掌握兔子的操作方法,不得不说虹魔公司很有才,将一个看似人畜无害的小白兔做的那么凶残,最主要的是居然没有玩家发现这兔子的凶残。
兔子是个很猥琐的英雄,被动技能是“低调发展”,嗯,还是蛮符合国情的,技能效果是站立不动一段时间可以隐身。
一技能板砖飞击,有一定几率晕眩别人,伤害不高,略胜于无了。
二技能英雄归来,复活一位己方阵亡的英雄,复活神技。
三技能蘑菇蛋,大范围巨量伤害,只是僵直时间过长,需要种下一颗苹果树,一段时间后化身蘑菇蛋,轰轰烈烈的爆炸,简单来说就是在你面前放个定时炸弹,敌人又不傻,直接打掉就好了,还让你有爆炸的机会?就算打不掉,跑还是能跑的,当然实在倒霉正正好被炸到,要命不至于,残血是毫无悬念的。
鉴于兔子的技能,位置毫无疑问是辅助,有控制有复活,除了大招有些鸡肋,其他都非常适合。
只是兔子跑的慢,没位移,晕眩几率不高,所以被玩家舍弃不用。
徐行用过一次后感觉自己发现了宝藏,复活技能这种神技,能玩出多少骚套路,处于隐身状态不可被选中,在战场上这么一蹲,等人家打到关键时刻,一板砖来个打断,或者等己方阵亡来个复活,岂不恶心?
我们一套技能全甩上去了,就期望能先秒掉一人打开战局,你居然给我复活了?
徐行的套路就是先预判敌方的行程,然后提前在草丛种下一颗苹果树,自身处于隐身状态,等人来了,蘑菇蛋还没到时间就板砖牵制,如果蘑菇炸了对方还没到就撤退。
兔子大招最为人诟病的就是不可控,既不能提前引爆,也不能定时爆炸,到时间就自动爆炸,没到时间敌人三两下就能打掉,唯一比较人性化的就是倒计时了,就是十九八七三两幺的倒计时,采用的还是动画原声,也算是个彩蛋了。
徐行拿兔子辅助夏若影的李长歌,长歌虽然文韬武略无一不精,但她玩弩,就被做成了射手,攻击力虽然低但射速贼快,骑着马闪避灵活,moba游戏玩的就是个灵活,越灵活就越能秀,不秀玩这游戏还有什么意义?
夏若影就是个喜欢秀的人,李长歌便成了她的本命英雄,咻咻咻咻,闪闪闪闪,秀的飞起。
只要触发兔子的晕眩效果,那基本上就要去掉半条命,超神队的下路绝对是统治般的强大。
莫珊珊四人中,夏若影是玩的最好的,凭借一手本命李长歌打出过十六连胜的战绩,其次就是柳小心,这小矮子玩中路法师极其暴力,一手瑶姬出神入化。
师婕苏性格沉稳,玩上单抗压,别人抓上基本没成功过,守的跟铁桶一般,到了中后期,血量防御叠上去了,肉的对方叫爸爸。
莫珊珊虽然是宿舍几人的代表,但玩的却是她们中最菜的,好在超神游戏不是前世的撸啊撸,也不是云顶战争,打野的作用被削弱了很多,当然也有可能是他们打的低端局多,打野作用没显现出来。
和徐行对战训练的是公司去年招进来的新员工,松美毕业生,莫珊珊四人的学弟,因为年龄小,玩这种游戏上手都极快,玩的也很6,在公司里击败了不少团队,瞧他们取的寂寞无敌这名字就知道他们有多么膨胀了。
徐行今天就是要告诉他们,谁才是真正的无敌。
由于是训练赛,并没有叫到总公司所有员工进行公证,而是在乘午休时间开了一把。
己方阵容,上单师婕苏刘闯,刘闯伤害虽然被削了,但不妨碍他肉啊,还能回血,抗压一等一。
中路柳小心瑶姬,虽然没有项昆仑bug,但也是五测最强势的几个英雄之一。
打野莫珊珊咕咚,你没看错,就是星游记的咕咚,技能怪物泡面简直是打野神技,只要套住一个野怪,之后就能用野怪抗伤害,打野基本无伤。
下路老阵容,徐行的兔子和莫珊珊的李长歌。
至于敌方,反正都是龙套,没什么好介绍的,开局下路占优,板砖晕眩加李长歌的毒弩箭恶心的不要不要的。
毒弩箭会强制持续扣血,虽然扣的血并不多,但这不是主要的,最主要的是带有减速效果,晕眩减速,减速晕眩,很快就把人头拿下了。
对面叫来了打野三打二夏若影也不怂,凭借自己精湛的走位,闪避了不知道多少技能,哪怕最后因为人数劣势被击杀了,但兔子还有复活呢,打又打不过,抓又抓不死,很快下路就被超神队打崩。
既然敢叫寂寞无敌队,那么他们还是有拿得出手的人物,中单的小伙子全程压着柳小心打,打野在抓下路失败后也转变目标,帮着中路打开局面,莫珊珊沉迷刷野三十年,等级比无敌队打野高了足足三级,就是不跟敌方正面刚,毕竟咕咚擅长刷野却不擅长打架。
这也是很多打野不选咕咚的原因,因为这货除了刷野快以外,一无是处,当然也不能这么说,等到了大后期,怪物便当升满级后一次可以转换五只野怪,还是有那么点威胁的。
至于大招融合,那纯粹是用来搞笑的,英雄单位本身就高于野怪,和野怪融合除了血量加厚,基本就没什么作用了,咕咚在后期最主要也是承担一个肉盾的角色。
寂寞无敌队三路只有中单占了些优势,但柳小心真的很小心,仅死在对面手里一次,也被压了一些刀,输出会低一些,有莫珊珊的暴力射手在,这局自然不会输,穿上复活甲,再被兔子复活,三条命的暴力输出就问你怕不怕。
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