27、秘境任务(下)
“物品融合完毕!体力限制转化为天选者自我消耗。天选者将任务角色生成。
姓名,颜逸影(地煞武者默认为10级,全属性基本为100)
攻击:310《100+200(武器伤害)+10(颜逸影本身力量属性加成)》
防御:400《100+50(武器防御)+240(防具防御)+10(颜逸影本身体力属性加成)》,敏捷:315《100+100(武器防御)+100(防具防御)+15(颜逸影本身体力属性加成)》幸运:隐藏《100+50(武器防御)+100(防具防御)+自身》”
“本次秘境世界类型为——计时战争。
天选者们随机分为四人一个小组,在三天内,互相猎杀。
小组每杀死一个他方队员,均能获得四分之一魂晶碎片,身上随机一件物品,一个随机秘境世界宝箱,以及被杀目标身上所有的魂晶。
每个魂晶都可以在即时战争结束后开启一个随机难度的副本世界,天选者可以选择进入副本世界探索,每探索完一层或者复活次数用完时都可以选择放弃回归。或者运用魂晶碎片换取宝箱奖励。
每个人员在本次秘境任务中一共拥有3次复活机会。”
这个介绍的信息量显然非常大!由介绍看来,《弹弹堂》的确是一个到处是宝的世界。无论是攻击防御宝珠,还是武器强化石……而每杀死一个人,所得到的收获绝对让人垂涎三尺。再加上,死亡还拥有三次的复活机会,这简直就是推着天选者去舍生忘死!
但是这次的秘境任务竟然是计时战争!其实颜逸影在听到这次的任务世界的时候就已经皱了眉,秘境竟然把天选者的所有属性的量化了,这是完全与无限秘境的提升方式相违背的!
这种完全靠自身等级和战斗技巧的秘境世界是最不利于低能级天选者的了!无论是体力的换算还是力量的叠加,都占在劣势。就比如颜逸影是地煞的武者,那么就在原有转换等级10级的基础上叠加颜逸影的自身系数,而如果换了天云的强者,则是在原有等级20级的基础上叠加,差距立显!
如果秘境只是为了让天选者们互相猎杀,根本就不需要那么麻烦地把天选者们都数字化,只要把他们都投放入世界就可以了,那么唯一的解释,就是不是秘境想要量化,而是不得不量化!
而这次任务的另外一个疑点,就在于每个天选者都拥有三次的复活机会。这无疑是非常不合理的!如果是战场任务,那么如同颜逸影前世时参加的秘境任务《反恐精英》一样,秘境大可以给予每个参与者一次重生机会,在第二次时确认死亡,那么胆小的天选者就会在第一次死亡后就选择退出,而冒险者就会选择继续战斗。
而这一次,秘境给出的不仅仅是战场任务,还有计时任务。
在三天的时间里,三次的复活机会,会不会太多了?
天选者们都不是傻瓜,每死一次,都一定会更加小心谨慎,又怎么可能在三天里提前离开战场呢?
那么换个角度思考,秘境就是希望所有的天选者都能留到最后。所有的天选者都能在战争完毕以后还在秘境任务里。为什么?
的确,可能在寻常人看来,这次所有的数据全部都数字化的秘境就是一个完全比拼实力的世界!谁的基本属性和武器强大,谁就能笑到最后,这在秘境任务中不是没有见过,而三次生命,不过是为了让大家拼得更久,收获更多而已。
但是颜逸影却不那么想。秘境每一次的任务都是有深意的,它就像是一台精密的电脑,绝对不会多说一个字。但是同时,它通常也不会给出多余的信息,或者做什么亏本的买卖,那么,这些复活次数一定还另有用途!
颜逸影只是单单凭着这次秘境的任务介绍,就能推想到那么多,甚至是隐隐接近了事情的真相,就算是一个天界强者,也要自叹不如。但是即使是这样,颜逸影依旧还是很弱小,这次的秘境任务,还存在着很多的变数。
其中,最让颜逸影担心的,就是队友!
都说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!秘境的收获在很大程度上都要取决于队友的给力程度,可惜……颜逸影狠狠的闭了闭眼。
虽然说秘境的队友是随机的,但是还是存在着一些可遇不可求的团队契约,只要天选者签署了这样的团队契约,那么在没有销毁契约之前,天选者都可以以团队形式进入任务世界和秘境。有的团队令,甚至还有很客观的队友加成。
团队令的人员容量也可大可小,大的像前世的霸世帮,只要是入团的人员,就可以是一个团队。小的,就例如当时颜逸影同楚羿签署的队友令,只可以容纳二十个人。但是后来颜逸影叛出团队,后来,楚羿的队友令有没有再加人,颜逸影也不得而知。只是在外界,都只知道楚天王是个独行侠罢了。
如果他当时能再有点势力……罢了!怎么又想起他来了。颜逸影猛甩了下头,想要把思绪拉回来。
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姓名,颜逸影(地煞武者默认为10级,全属性基本为100)
攻击:310《100+200(武器伤害)+10(颜逸影本身力量属性加成)》
防御:400《100+50(武器防御)+240(防具防御)+10(颜逸影本身体力属性加成)》,敏捷:315《100+100(武器防御)+100(防具防御)+15(颜逸影本身体力属性加成)》幸运:隐藏《100+50(武器防御)+100(防具防御)+自身》”
“本次秘境世界类型为——计时战争。
天选者们随机分为四人一个小组,在三天内,互相猎杀。
小组每杀死一个他方队员,均能获得四分之一魂晶碎片,身上随机一件物品,一个随机秘境世界宝箱,以及被杀目标身上所有的魂晶。
每个魂晶都可以在即时战争结束后开启一个随机难度的副本世界,天选者可以选择进入副本世界探索,每探索完一层或者复活次数用完时都可以选择放弃回归。或者运用魂晶碎片换取宝箱奖励。
每个人员在本次秘境任务中一共拥有3次复活机会。”
这个介绍的信息量显然非常大!由介绍看来,《弹弹堂》的确是一个到处是宝的世界。无论是攻击防御宝珠,还是武器强化石……而每杀死一个人,所得到的收获绝对让人垂涎三尺。再加上,死亡还拥有三次的复活机会,这简直就是推着天选者去舍生忘死!
但是这次的秘境任务竟然是计时战争!其实颜逸影在听到这次的任务世界的时候就已经皱了眉,秘境竟然把天选者的所有属性的量化了,这是完全与无限秘境的提升方式相违背的!
这种完全靠自身等级和战斗技巧的秘境世界是最不利于低能级天选者的了!无论是体力的换算还是力量的叠加,都占在劣势。就比如颜逸影是地煞的武者,那么就在原有转换等级10级的基础上叠加颜逸影的自身系数,而如果换了天云的强者,则是在原有等级20级的基础上叠加,差距立显!
如果秘境只是为了让天选者们互相猎杀,根本就不需要那么麻烦地把天选者们都数字化,只要把他们都投放入世界就可以了,那么唯一的解释,就是不是秘境想要量化,而是不得不量化!
而这次任务的另外一个疑点,就在于每个天选者都拥有三次的复活机会。这无疑是非常不合理的!如果是战场任务,那么如同颜逸影前世时参加的秘境任务《反恐精英》一样,秘境大可以给予每个参与者一次重生机会,在第二次时确认死亡,那么胆小的天选者就会在第一次死亡后就选择退出,而冒险者就会选择继续战斗。
而这一次,秘境给出的不仅仅是战场任务,还有计时任务。
在三天的时间里,三次的复活机会,会不会太多了?
天选者们都不是傻瓜,每死一次,都一定会更加小心谨慎,又怎么可能在三天里提前离开战场呢?
那么换个角度思考,秘境就是希望所有的天选者都能留到最后。所有的天选者都能在战争完毕以后还在秘境任务里。为什么?
的确,可能在寻常人看来,这次所有的数据全部都数字化的秘境就是一个完全比拼实力的世界!谁的基本属性和武器强大,谁就能笑到最后,这在秘境任务中不是没有见过,而三次生命,不过是为了让大家拼得更久,收获更多而已。
但是颜逸影却不那么想。秘境每一次的任务都是有深意的,它就像是一台精密的电脑,绝对不会多说一个字。但是同时,它通常也不会给出多余的信息,或者做什么亏本的买卖,那么,这些复活次数一定还另有用途!
颜逸影只是单单凭着这次秘境的任务介绍,就能推想到那么多,甚至是隐隐接近了事情的真相,就算是一个天界强者,也要自叹不如。但是即使是这样,颜逸影依旧还是很弱小,这次的秘境任务,还存在着很多的变数。
其中,最让颜逸影担心的,就是队友!
都说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!秘境的收获在很大程度上都要取决于队友的给力程度,可惜……颜逸影狠狠的闭了闭眼。
虽然说秘境的队友是随机的,但是还是存在着一些可遇不可求的团队契约,只要天选者签署了这样的团队契约,那么在没有销毁契约之前,天选者都可以以团队形式进入任务世界和秘境。有的团队令,甚至还有很客观的队友加成。
团队令的人员容量也可大可小,大的像前世的霸世帮,只要是入团的人员,就可以是一个团队。小的,就例如当时颜逸影同楚羿签署的队友令,只可以容纳二十个人。但是后来颜逸影叛出团队,后来,楚羿的队友令有没有再加人,颜逸影也不得而知。只是在外界,都只知道楚天王是个独行侠罢了。
如果他当时能再有点势力……罢了!怎么又想起他来了。颜逸影猛甩了下头,想要把思绪拉回来。
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