第七十九章 天舞宝轮,神奇的属性融合_266
与马刺一战,虽然骑士队“理所当然”的输了,但是袁夙依旧得到了22分12个篮板,只是上下半场袁夙的表现差距很大,上半场得到18分10个篮板,下半场仅获得了4分2个篮板。笔、趣、阁www。biquge。info面对赛后记者的质疑,独自参加发布会的斯科特认为年轻球员、尤其是刚进入联盟的新秀,表现有起伏很正常。
“请问,袁夙先生下半场的低迷表现是否是骑士队输球的主要原因呢?”一名记者在得到提问机会的时候立即拿起话筒问道。
“NO!”斯科特坚定的摇了摇头,大声说道,“你们只盯着袁下半场的低迷,这是不对的,完全没有看到他上半场的贡献才是我们在上半场领先的主要原因。对于袁,我非常有信心,他会及时调整回来的。”
输球后的骑士队以7胜3负的成绩从东部第一滑落到东部第三,以同样的战绩、小分的劣势落后于目前排在东部第二的迈阿密热火,今晚获胜的波士顿凯尔特人以7胜2负抢到东部第一的宝座。
好不容易才摆脱守在场馆外围堵自己的采访记者们,回到家的袁夙的心情还是有些低落的,毕竟谁都不希望自己的球队获得连败。
从今天对阵邓肯的比赛中,袁夙才知道拥有系统的自己离超级巨星还有很长的路要走,面对稳定的“石佛”,袁夙在用完了三板斧之后,就完全落在了下风,不过从这场比赛的失利中,袁夙也明白了关于系统属性的一些问题,例如力量、速度、弹跳这种身体素质的属性,在数值提升后就可以直接发挥出应有的效果,同时可以影响到其它的属性,而像中投、近投、三分球等属性,属性值的提高只是提高了出手的命中率,但是依然受到了防守球员的影响,例如袁夙在拥有30点中投时,空位的投篮命中率差不多是30%,而拥有80点近投的时候,命中率应该远远超过30%才对,但是在邓肯的防守下,依然只有30%的命中率,只有在使出60点近投才可以修炼的“绕指柔”技能时,才大幅提高了自己的命中率。
袁夙思考了许久,算是大概理清了属性与属性之间、属性与技能之间的关系。
进入篮神系统空间,袁夙的眼前先出现了一段告示:非常感谢袁夙先生发现了系统bug,避免了系统开发者蒙受更多的损失,为了表彰袁夙先生为篮球事业做出的贡献,此次非法修炼的技能“绕指柔”继续保留,允许正常使用,同时提醒您该bug已经修复,谢谢您!
当看完这条告示的时候,袁夙不禁感慨,2330年的系统,素质就是高啊!
原本袁夙还有些担心会因为利用系统bug修炼技能被罚,但是没有想到篮神系统竟然如此人性化,比袁夙在上个时空利用bug玩网游后经常遇到的“被封杀”、“被回退”、“被删号”的情况好太多了!
这样虽然袁夙目前的近投属性只有30点,但是依然可以使用60点才能修炼的“绕指柔”技能,而且修炼完成后的+5近投也没有回退。
查看了一下任务,虽然对马刺的比赛输了,但是袁夙还是顺利的完成了两个任务,在领取了第一个任务“击败‘小布兰德’”的奖励:2000点经验值和1张奖券后,距离升级只差500点经验了。
而当领取临时任务的奖励时,袁夙发现面前出现了一个带上下滚动的方框,数字1、2、3依次在方框内上下滚动,方框的右边则有一个“开始”按钮。
袁夙暗暗祈祷,点击了“开始”按钮后,方框内的1-3数字开始快速的上下滚动。
“3,3,3...”袁夙在心里默念,或许输球是一种攒人品的方式,数字真的停在了3的位置!
虽然与马刺队的比赛输了,但是在奖励方面,袁夙可赚大了,4张奖券,比完成整个精英任务奖励的3张奖券还要多,人品爆发了!
这样加上锦盒内还剩下的1张奖券,目前就一共有5张了!
荣誉值方面,系统一下子奖励了1000点,袁夙正高兴着,突然看到荣誉值奖励的原因,一下子蒙了:+2000,发现篮神系统的bug,特别嘉奖;-1000,获得邓肯的诅咒。
“哦,NO!”荣誉值竟然还有减的,袁夙不禁后悔没有提前阻止邓肯的那句话!
既然拥有了那么多的奖券,还有什么犹豫的,骑士队绝对不可以三连败!
拿出“十二宫圣火转盘”,袁夙快速的放入一张奖券,转盘在运球、抢断、单防三个属性中来回的转动,最后指针的箭头停在了“抢断”的圣火属性方向!
没有停留,袁夙向抽奖系统里继续放入了一张奖券,仅仅“抢断”的属性,并不能像“中投”或“三分球”那样直接决定比赛的胜负,对于下一场比赛,无论对手是谁,袁夙都是一定要确保拿下的!
篮神抽奖系统的轮盘开始快速的旋转,在袁夙严肃的目光注视下,“嗖”的一声,奖品出现了!或许输球真的攒人品,这次抽出的是紫色的史诗物品!
物品名城:天舞宝轮(3/3)(紫色史诗物品)
物品简介:大神湿婆的法器,湿婆乃是印度教中最高神祇,法器黑黝黝的,似乎是木头雕就的,入手极轻,然而近身闻起来,极为舒适。据说可死生肉骨,无中生有,本为传说等级的物品,但因威力太大,受到禁制,因此在人间只能使用3次,被贬为史诗等级。使用时需指定一项属性(临时加成,非永久),则法器会随机提升相关的2项属性,从而产生融合的效果。
袁夙仔细的观察了一下这个法器,貌似整体都是木头做的,法器的底部是一个巨大的圆形托盘,法器的上方则有点像“十二宫圣火转盘”,但是有13个属性分布,与转盘的指针不同,法器的上方中间有一个旋钮,缺口的方向代表了指向。
“融合”的效果,那是啥?袁夙搔了搔头,有些不明白,但是从物品的简介来看,这个紫色史诗等级的物品原来应该是没有使用限制的,但是现在被限制了使用次数,说明威力应该是很大的。
既然只能指定临时加成的属性,那完全可以将刚刚转到的圣火属性“抢断”放入,看看会有什么效果。
说干就干,袁夙端起天舞宝轮法器,旋转最上面的旋钮,将缺口的方向对准了“抢断”之后,法器开始发出紫色的光芒!
“啪”的一声,写着“抢断”字样的一块小方格竟然弹了起来,同时弹起的还有“盖帽”和“弹跳”属性,伴随着旋钮的部分向法器内部下沉,三个弹起的属性方格汇聚到了法器上方的中央,组合到了一起,代替了原来旋钮的位置,同时三个属性的字符不停的闪着紫色的光晕,不断的有电流一样的火花出现在这三个属性汇聚的图形之上。
伴随着抢断、盖帽、弹跳属性合并在一起,袁夙发现自己的技能列表里竟然多出了一样技能:抓帽!
请收藏本站:https://www.cdjh8.com。长佩文学手机版:https://m.cdjh8.com
“请问,袁夙先生下半场的低迷表现是否是骑士队输球的主要原因呢?”一名记者在得到提问机会的时候立即拿起话筒问道。
“NO!”斯科特坚定的摇了摇头,大声说道,“你们只盯着袁下半场的低迷,这是不对的,完全没有看到他上半场的贡献才是我们在上半场领先的主要原因。对于袁,我非常有信心,他会及时调整回来的。”
输球后的骑士队以7胜3负的成绩从东部第一滑落到东部第三,以同样的战绩、小分的劣势落后于目前排在东部第二的迈阿密热火,今晚获胜的波士顿凯尔特人以7胜2负抢到东部第一的宝座。
好不容易才摆脱守在场馆外围堵自己的采访记者们,回到家的袁夙的心情还是有些低落的,毕竟谁都不希望自己的球队获得连败。
从今天对阵邓肯的比赛中,袁夙才知道拥有系统的自己离超级巨星还有很长的路要走,面对稳定的“石佛”,袁夙在用完了三板斧之后,就完全落在了下风,不过从这场比赛的失利中,袁夙也明白了关于系统属性的一些问题,例如力量、速度、弹跳这种身体素质的属性,在数值提升后就可以直接发挥出应有的效果,同时可以影响到其它的属性,而像中投、近投、三分球等属性,属性值的提高只是提高了出手的命中率,但是依然受到了防守球员的影响,例如袁夙在拥有30点中投时,空位的投篮命中率差不多是30%,而拥有80点近投的时候,命中率应该远远超过30%才对,但是在邓肯的防守下,依然只有30%的命中率,只有在使出60点近投才可以修炼的“绕指柔”技能时,才大幅提高了自己的命中率。
袁夙思考了许久,算是大概理清了属性与属性之间、属性与技能之间的关系。
进入篮神系统空间,袁夙的眼前先出现了一段告示:非常感谢袁夙先生发现了系统bug,避免了系统开发者蒙受更多的损失,为了表彰袁夙先生为篮球事业做出的贡献,此次非法修炼的技能“绕指柔”继续保留,允许正常使用,同时提醒您该bug已经修复,谢谢您!
当看完这条告示的时候,袁夙不禁感慨,2330年的系统,素质就是高啊!
原本袁夙还有些担心会因为利用系统bug修炼技能被罚,但是没有想到篮神系统竟然如此人性化,比袁夙在上个时空利用bug玩网游后经常遇到的“被封杀”、“被回退”、“被删号”的情况好太多了!
这样虽然袁夙目前的近投属性只有30点,但是依然可以使用60点才能修炼的“绕指柔”技能,而且修炼完成后的+5近投也没有回退。
查看了一下任务,虽然对马刺的比赛输了,但是袁夙还是顺利的完成了两个任务,在领取了第一个任务“击败‘小布兰德’”的奖励:2000点经验值和1张奖券后,距离升级只差500点经验了。
而当领取临时任务的奖励时,袁夙发现面前出现了一个带上下滚动的方框,数字1、2、3依次在方框内上下滚动,方框的右边则有一个“开始”按钮。
袁夙暗暗祈祷,点击了“开始”按钮后,方框内的1-3数字开始快速的上下滚动。
“3,3,3...”袁夙在心里默念,或许输球是一种攒人品的方式,数字真的停在了3的位置!
虽然与马刺队的比赛输了,但是在奖励方面,袁夙可赚大了,4张奖券,比完成整个精英任务奖励的3张奖券还要多,人品爆发了!
这样加上锦盒内还剩下的1张奖券,目前就一共有5张了!
荣誉值方面,系统一下子奖励了1000点,袁夙正高兴着,突然看到荣誉值奖励的原因,一下子蒙了:+2000,发现篮神系统的bug,特别嘉奖;-1000,获得邓肯的诅咒。
“哦,NO!”荣誉值竟然还有减的,袁夙不禁后悔没有提前阻止邓肯的那句话!
既然拥有了那么多的奖券,还有什么犹豫的,骑士队绝对不可以三连败!
拿出“十二宫圣火转盘”,袁夙快速的放入一张奖券,转盘在运球、抢断、单防三个属性中来回的转动,最后指针的箭头停在了“抢断”的圣火属性方向!
没有停留,袁夙向抽奖系统里继续放入了一张奖券,仅仅“抢断”的属性,并不能像“中投”或“三分球”那样直接决定比赛的胜负,对于下一场比赛,无论对手是谁,袁夙都是一定要确保拿下的!
篮神抽奖系统的轮盘开始快速的旋转,在袁夙严肃的目光注视下,“嗖”的一声,奖品出现了!或许输球真的攒人品,这次抽出的是紫色的史诗物品!
物品名城:天舞宝轮(3/3)(紫色史诗物品)
物品简介:大神湿婆的法器,湿婆乃是印度教中最高神祇,法器黑黝黝的,似乎是木头雕就的,入手极轻,然而近身闻起来,极为舒适。据说可死生肉骨,无中生有,本为传说等级的物品,但因威力太大,受到禁制,因此在人间只能使用3次,被贬为史诗等级。使用时需指定一项属性(临时加成,非永久),则法器会随机提升相关的2项属性,从而产生融合的效果。
袁夙仔细的观察了一下这个法器,貌似整体都是木头做的,法器的底部是一个巨大的圆形托盘,法器的上方则有点像“十二宫圣火转盘”,但是有13个属性分布,与转盘的指针不同,法器的上方中间有一个旋钮,缺口的方向代表了指向。
“融合”的效果,那是啥?袁夙搔了搔头,有些不明白,但是从物品的简介来看,这个紫色史诗等级的物品原来应该是没有使用限制的,但是现在被限制了使用次数,说明威力应该是很大的。
既然只能指定临时加成的属性,那完全可以将刚刚转到的圣火属性“抢断”放入,看看会有什么效果。
说干就干,袁夙端起天舞宝轮法器,旋转最上面的旋钮,将缺口的方向对准了“抢断”之后,法器开始发出紫色的光芒!
“啪”的一声,写着“抢断”字样的一块小方格竟然弹了起来,同时弹起的还有“盖帽”和“弹跳”属性,伴随着旋钮的部分向法器内部下沉,三个弹起的属性方格汇聚到了法器上方的中央,组合到了一起,代替了原来旋钮的位置,同时三个属性的字符不停的闪着紫色的光晕,不断的有电流一样的火花出现在这三个属性汇聚的图形之上。
伴随着抢断、盖帽、弹跳属性合并在一起,袁夙发现自己的技能列表里竟然多出了一样技能:抓帽!
请收藏本站:https://www.cdjh8.com。长佩文学手机版:https://m.cdjh8.com