第249章 凝滞还是一速
“这大唐的伤害有问题,他是不是没带武器呀?我的防御才2300,这应该是一个服战的基础防御,2300防御他都看不动,他配叫做服战大唐吗?”
轮回眼这时候终于出了一口恶气,他打的也挺憋屈,毕竟一个狮驼岭面对两个风系的时候也被风的挺难受的,自从点死了一个二速方寸,才有出手的机会。
“我估计对面的大唐他的灵士应该没有耐久了吧,不带武器我觉得不太可能不带武器,可能连1000都扫不了。”
接下来还有一把风雷运动,能不能死就看对面的魔天宫了。
“爆炒刀削面使用了风雷韵动”
“-4773”
伤害倒是不低,可是这狮驼岭确实没有死,这就难受了,这让对面鼓浪屿的指挥简直心态都要炸了。
一个魔天宫单秒5000血确实不错,因为对于一个魔,他尚淼的话,伤害低于4000,这就是一个很不合格的一个正常的魔天宫,群秒在3000以上,单秒在4000以上才算是一个最基本的,毕竟是一个服战的魔天宫,并不能以平常的来看。
摩天弓没有秒死,那剩下的几只宝宝平a过去自然是不能点死的毕竟拍过去还有保护,每一只宝宝伤害本来就不高,500600又被保护,打个200300血就已经非常不错了。
两只宝宝跟过去又给狮头岭造成了400多的伤害,但是也没有死,说实话,这回合适合运气占大多。
但凡是伤害再高那么一点点,不管是宝宝还是人物,只要是多出几十点伤害狮驼就是必死的,现在的血量仅剩下300多。
“好险啊,真的好险啊,我还剩下300血,这要是再有一只宝宝跟过来的话,我可能就要没了。”
轮回有一种劫后余生的感觉,这完全是清他们全队的力量来检查一个问题,然而全队的力量都用上,物理居然没有算是一个奇迹。
“什么还剩下300血?我靠,我不是没有死,而是神佑了。”
看了一眼自己的血量,轮回突然意识到这好像不是没有死,而是神佑了一把,神佑了以后会自动恢复到300血量,而这个血量是不是有点太碰巧了。
如果真是最后一只宝宝出完手之后轮回的血量卡在了300,这岂不是太碰巧了,根本就不符合常理呀。
其他人倒是没有怎么在意,不管是如何反正没有死,下回合让高速卡个大金就可以站得住了,至少我方是有一速方寸,对面的二速就算是砸钱过来也是没有办法的。
“一速给狮驼岭吃一口大金,万一对面真的砸钱过来就废了,卡速点着地府吃一个五龙把顺势而为给解开,小死亡挂他的大唐,化生寺拉一把速度圈,狮驼岭连环击过去,我跟一把群秒,剩下的宝宝全部跟上去。”
指挥完成了以后第十回合也是开始了,一个方寸点这狮驼岭加了一口3400血的大金之后,对面的二速方寸果然是砸钱砸了过来。
这里他们就在互相博弈心里想的是什么,对面的指挥就反过来想想,自己有一速的情况下会担心对面砸钱吗?绝对不会,你既然不砸不担心对面砸钱,那我偏偏就给你砸钱。
而他自己这边的想法就是,我明明知道你有一速我是不敢砸钱的,但你既然想到我不敢打钱,我肯定要给你砸,这样反过来以考虑这个指挥就决定贸易回合的险。
然而这回和他失算了,并没有反向考虑,方想就是考虑到你要砸钱,所以我就让一速的方寸山牺牲一下这回合的操作给队友吃一口大金,防止砸钱被砸死。
鼓浪屿的指挥现在是有苦说不出啊,自己的想法似乎被算到了,而且每回合的想法都被算到了。
三速方寸,这回合也没有什么操作,起了一个塔也就过去了。
而我方的地府被卡速宝宝吃五龙解开了以后,一把小死亡挂到了大唐的身上,这回合终于挂中了。
前面连续点刹的时候,地府小死亡失守一回合,那还算正常,但这都隔了两个回合没有点杀了。
如果这一把再不中的话,那就有点离谱,所以这把小死亡是必中的,至少在夜御自己的眼中是必中的。
挂中了小死亡之后化生寺也没有什么操作,只是推了一把血,而我方的花生是拉了一手速度圈,点着方寸拉的。
最重要的是这回合我方的一速方寸是受到凝滞的减速效果。
然而有了10%的减速,都没有让对面的二速方寸拿下这回合的一速。
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轮回眼这时候终于出了一口恶气,他打的也挺憋屈,毕竟一个狮驼岭面对两个风系的时候也被风的挺难受的,自从点死了一个二速方寸,才有出手的机会。
“我估计对面的大唐他的灵士应该没有耐久了吧,不带武器我觉得不太可能不带武器,可能连1000都扫不了。”
接下来还有一把风雷运动,能不能死就看对面的魔天宫了。
“爆炒刀削面使用了风雷韵动”
“-4773”
伤害倒是不低,可是这狮驼岭确实没有死,这就难受了,这让对面鼓浪屿的指挥简直心态都要炸了。
一个魔天宫单秒5000血确实不错,因为对于一个魔,他尚淼的话,伤害低于4000,这就是一个很不合格的一个正常的魔天宫,群秒在3000以上,单秒在4000以上才算是一个最基本的,毕竟是一个服战的魔天宫,并不能以平常的来看。
摩天弓没有秒死,那剩下的几只宝宝平a过去自然是不能点死的毕竟拍过去还有保护,每一只宝宝伤害本来就不高,500600又被保护,打个200300血就已经非常不错了。
两只宝宝跟过去又给狮头岭造成了400多的伤害,但是也没有死,说实话,这回合适合运气占大多。
但凡是伤害再高那么一点点,不管是宝宝还是人物,只要是多出几十点伤害狮驼就是必死的,现在的血量仅剩下300多。
“好险啊,真的好险啊,我还剩下300血,这要是再有一只宝宝跟过来的话,我可能就要没了。”
轮回有一种劫后余生的感觉,这完全是清他们全队的力量来检查一个问题,然而全队的力量都用上,物理居然没有算是一个奇迹。
“什么还剩下300血?我靠,我不是没有死,而是神佑了。”
看了一眼自己的血量,轮回突然意识到这好像不是没有死,而是神佑了一把,神佑了以后会自动恢复到300血量,而这个血量是不是有点太碰巧了。
如果真是最后一只宝宝出完手之后轮回的血量卡在了300,这岂不是太碰巧了,根本就不符合常理呀。
其他人倒是没有怎么在意,不管是如何反正没有死,下回合让高速卡个大金就可以站得住了,至少我方是有一速方寸,对面的二速就算是砸钱过来也是没有办法的。
“一速给狮驼岭吃一口大金,万一对面真的砸钱过来就废了,卡速点着地府吃一个五龙把顺势而为给解开,小死亡挂他的大唐,化生寺拉一把速度圈,狮驼岭连环击过去,我跟一把群秒,剩下的宝宝全部跟上去。”
指挥完成了以后第十回合也是开始了,一个方寸点这狮驼岭加了一口3400血的大金之后,对面的二速方寸果然是砸钱砸了过来。
这里他们就在互相博弈心里想的是什么,对面的指挥就反过来想想,自己有一速的情况下会担心对面砸钱吗?绝对不会,你既然不砸不担心对面砸钱,那我偏偏就给你砸钱。
而他自己这边的想法就是,我明明知道你有一速我是不敢砸钱的,但你既然想到我不敢打钱,我肯定要给你砸,这样反过来以考虑这个指挥就决定贸易回合的险。
然而这回和他失算了,并没有反向考虑,方想就是考虑到你要砸钱,所以我就让一速的方寸山牺牲一下这回合的操作给队友吃一口大金,防止砸钱被砸死。
鼓浪屿的指挥现在是有苦说不出啊,自己的想法似乎被算到了,而且每回合的想法都被算到了。
三速方寸,这回合也没有什么操作,起了一个塔也就过去了。
而我方的地府被卡速宝宝吃五龙解开了以后,一把小死亡挂到了大唐的身上,这回合终于挂中了。
前面连续点刹的时候,地府小死亡失守一回合,那还算正常,但这都隔了两个回合没有点杀了。
如果这一把再不中的话,那就有点离谱,所以这把小死亡是必中的,至少在夜御自己的眼中是必中的。
挂中了小死亡之后化生寺也没有什么操作,只是推了一把血,而我方的花生是拉了一手速度圈,点着方寸拉的。
最重要的是这回合我方的一速方寸是受到凝滞的减速效果。
然而有了10%的减速,都没有让对面的二速方寸拿下这回合的一速。
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