第66章 全歼洞穴人
第66章全歼洞穴人
洞穴人的数量极多,徐来他们一共也就4人,4人虽然拉弓不断,但依旧不见洞穴人有所减少。
一直在前方逃亡的苏雅也见到了来支援的徐来,见此情形她也不逃了,命令步兵和枪兵继续后撤,自己则带着4个民兵射手转身射击。
本来仇恨已经快被徐来他们引走的洞穴人们,停顿了片刻后,果断放弃了移动速度惊人,怎么也不可能追上的徐来等人。
见洞穴人依旧朝自己等人追来,苏雅也是根本不慌,她之前撤退纯粹是考虑到连同自己在内一共5个射手。
她身上背了一个自己制作的箭囊,储备的箭矢虽然比较多,但加上那4个民兵射手也不可能对付的了这么多的洞穴人。
所以她转身撤退,可有了徐来支援之后,她更加需要把敌人牢牢的吸引在自己身边,不让徐来承担任何一丝的风险。
双方本来已经拉开了一百多米的距离,苏雅却眼睁睁的看着敌人越靠越近,近到徐来都开始为苏雅担忧,忍不住带着游骑兵们朝洞穴人冲刺时,她才带着民兵射手再次跑动起来。
刚刚起步的速度还没能达到最高,洞穴人距离最近的时候,甚至只要朝前方来个乔丹式跳跃就能攻击到。
然而苏雅对距离的把控极为精准,也可以说身边的这些怪物士兵,完完全全不会出现任何一点意外的情况。
要是普通人,哪怕是久经训练的战士也难免会有失误的时候,一紧张或者脚抽筋,再不济左腿拌一下右腿,战场上什么样的情况都有可能出现。
可这群怪物,没有自主意识的同时,也完全不会受到任何情绪类因素的影响。
只要带领他们的指挥官足够合格,不让他们行走在危险的路面上,不出现绊脚石之类的东西,基本就不会再出现其他意外。
苏雅这边淡定自若,后方的徐来急的冷汗都冒出来了,发誓回去一定要好好惩治一下这个死丫头。
徐来这一冲刺,差点没来得及拐弯,这要是直接冲进了洞穴人群中,那真就要了亲命了。
不过也不一定,这些洞穴人矮小的很,他的草原马虽然没有游骑兵的战马高大,但也不算矮。
只要保持一定的速度,这群小矮子就是被践踏的命。
保险起见,徐来还是及时调转了马头,但还是带走了一部分洞穴人。
徐来也不管它们,带着游骑兵继续匡匡一顿乱射。
游骑兵的箭囊是38只的,之前和鹰身女妖大战的时候,用掉了几只,不过他们主要是吸引鹰身女妖,本身并未怎么作战。
两袋箭囊,徐来保守估计他们应该是带着60多只箭来参加战斗的。
徐来和洞穴人始终保持在100米范围内,一来是越近命中率越高,二来100米范围内始终是直箭,也就是最佳射程内。
别说1阶的洞穴人,就是2阶的地狱洞穴人,也挨不了游骑兵的一箭,也就被徐来射中了还有那么一点点可能生还。
3个游骑兵就是近200只箭,加上徐来空间背包里存的还有数百根。
徐来心中默默的计算了一遍,加上苏雅和民兵射手时不时的输出,徐来认为不会有太大的问题,暂时没必要去调集神射手们。
他们一来压力是没有了,经验大部分也给他们抢走了,游骑兵们得哪年升级啊。
徐来他们库库射,洞穴人们库库追,苏雅他们则是跑一会就回头一顿射。
因为火力太轻的缘故,即便徐来几人能秒杀,一轮箭也不过秒杀4只洞穴人。
在马上拉弓瞄准又没有在地上容易,徐来还好一点,只要对准洞穴人最多的方向射就行。
游骑兵还要正儿八经的瞄个准,一轮少说也得花个5,6秒钟的功夫,再加上控制马匹的时间,十秒钟左右能射出一轮箭矢就算好的。
十轮箭就要近2分钟,算上那么一两箭失误的话,2分钟算上徐来也就能杀个30只左右。
要是一直保持这样的节奏,压力倒也不大,但即便游骑兵的弓没有长弓手的硬,他们一边还要控制战马,两相抵消的话,体力消耗和长弓手差别不大。
满负荷的射个3分钟左右,他们总归还是要歇一歇胳膊的,幸好他们胯下的坐骑不用歇,即便停射一会也不会被追上。
徐来体质15点,体力惊人的同时,恢复速度也惊人。
每当他觉得胳膊酸疼时,只要放下一会,半分钟不用就又可以举弓开射。
射死了十几只洞穴人后,徐来不出意外的也提升到了3级的远程武器技能。
不止于远程武器,因为是骑射的关系,徐来的骑术也猛增的厉害,比远程武器都还提前进入了3级。
3级骑术让徐来对马匹的控制力更强,冲刺技能之外还多了一个骑射的被动技能,马上射击获得15%的命中率修正。
远程武器则多了一个抛射技能,效果和长弓手的差不多,徐来也不太爱用。
倒是骑射的命中率修正,让徐来很快就尝到了甜头。
洞穴人越追数量越少,死于徐来箭下的,附近一大片的洞穴人还要降低1点士气。
本来洞穴人处于一直挨打,不能还手的状态,士气就持续低迷,大量死伤后,士气早已崩溃到底。
不过徐来也不是第一次把敌人打到士气崩溃了,这种状态是什么样,他早就知道。
“士气崩溃”:攻击,防御,速度降低20%,每分钟有20%的概率溃逃(累积叠加)。
士气崩溃之后,敌人不会立刻溃逃,而是边打边跑,不过也就最多撑5分钟,5分钟后百分百几率溃逃。
徐来现在面对的,就是这种情况。
之前洞穴人一窝蜂的挤在一起,现在冲的冲,逃的逃,再加上被徐来他们射死了好几百只,洞穴人的队伍明显稀疏了起来。
没升级之前,徐来的命中率已经被游骑兵们赶超,有了骑射修正和3级远程武器之后,徐来的命中率又慢慢的恢复了起来。
洞穴人溃不成军,前方的苏雅也不再逃跑,甚至还把之前跑远的伐木工人们一块喊了过来。
洞穴人属性本就差,士气一崩溃,跑都跑不动,它们甚至打都不愿意打,就背对着农民们挨叉子。
奈何这些洞穴人也是朝自家山洞溃逃,被徐来等人堵住洞口,一个都没逃了,被全歼在山洞之内。
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洞穴人的数量极多,徐来他们一共也就4人,4人虽然拉弓不断,但依旧不见洞穴人有所减少。
一直在前方逃亡的苏雅也见到了来支援的徐来,见此情形她也不逃了,命令步兵和枪兵继续后撤,自己则带着4个民兵射手转身射击。
本来仇恨已经快被徐来他们引走的洞穴人们,停顿了片刻后,果断放弃了移动速度惊人,怎么也不可能追上的徐来等人。
见洞穴人依旧朝自己等人追来,苏雅也是根本不慌,她之前撤退纯粹是考虑到连同自己在内一共5个射手。
她身上背了一个自己制作的箭囊,储备的箭矢虽然比较多,但加上那4个民兵射手也不可能对付的了这么多的洞穴人。
所以她转身撤退,可有了徐来支援之后,她更加需要把敌人牢牢的吸引在自己身边,不让徐来承担任何一丝的风险。
双方本来已经拉开了一百多米的距离,苏雅却眼睁睁的看着敌人越靠越近,近到徐来都开始为苏雅担忧,忍不住带着游骑兵们朝洞穴人冲刺时,她才带着民兵射手再次跑动起来。
刚刚起步的速度还没能达到最高,洞穴人距离最近的时候,甚至只要朝前方来个乔丹式跳跃就能攻击到。
然而苏雅对距离的把控极为精准,也可以说身边的这些怪物士兵,完完全全不会出现任何一点意外的情况。
要是普通人,哪怕是久经训练的战士也难免会有失误的时候,一紧张或者脚抽筋,再不济左腿拌一下右腿,战场上什么样的情况都有可能出现。
可这群怪物,没有自主意识的同时,也完全不会受到任何情绪类因素的影响。
只要带领他们的指挥官足够合格,不让他们行走在危险的路面上,不出现绊脚石之类的东西,基本就不会再出现其他意外。
苏雅这边淡定自若,后方的徐来急的冷汗都冒出来了,发誓回去一定要好好惩治一下这个死丫头。
徐来这一冲刺,差点没来得及拐弯,这要是直接冲进了洞穴人群中,那真就要了亲命了。
不过也不一定,这些洞穴人矮小的很,他的草原马虽然没有游骑兵的战马高大,但也不算矮。
只要保持一定的速度,这群小矮子就是被践踏的命。
保险起见,徐来还是及时调转了马头,但还是带走了一部分洞穴人。
徐来也不管它们,带着游骑兵继续匡匡一顿乱射。
游骑兵的箭囊是38只的,之前和鹰身女妖大战的时候,用掉了几只,不过他们主要是吸引鹰身女妖,本身并未怎么作战。
两袋箭囊,徐来保守估计他们应该是带着60多只箭来参加战斗的。
徐来和洞穴人始终保持在100米范围内,一来是越近命中率越高,二来100米范围内始终是直箭,也就是最佳射程内。
别说1阶的洞穴人,就是2阶的地狱洞穴人,也挨不了游骑兵的一箭,也就被徐来射中了还有那么一点点可能生还。
3个游骑兵就是近200只箭,加上徐来空间背包里存的还有数百根。
徐来心中默默的计算了一遍,加上苏雅和民兵射手时不时的输出,徐来认为不会有太大的问题,暂时没必要去调集神射手们。
他们一来压力是没有了,经验大部分也给他们抢走了,游骑兵们得哪年升级啊。
徐来他们库库射,洞穴人们库库追,苏雅他们则是跑一会就回头一顿射。
因为火力太轻的缘故,即便徐来几人能秒杀,一轮箭也不过秒杀4只洞穴人。
在马上拉弓瞄准又没有在地上容易,徐来还好一点,只要对准洞穴人最多的方向射就行。
游骑兵还要正儿八经的瞄个准,一轮少说也得花个5,6秒钟的功夫,再加上控制马匹的时间,十秒钟左右能射出一轮箭矢就算好的。
十轮箭就要近2分钟,算上那么一两箭失误的话,2分钟算上徐来也就能杀个30只左右。
要是一直保持这样的节奏,压力倒也不大,但即便游骑兵的弓没有长弓手的硬,他们一边还要控制战马,两相抵消的话,体力消耗和长弓手差别不大。
满负荷的射个3分钟左右,他们总归还是要歇一歇胳膊的,幸好他们胯下的坐骑不用歇,即便停射一会也不会被追上。
徐来体质15点,体力惊人的同时,恢复速度也惊人。
每当他觉得胳膊酸疼时,只要放下一会,半分钟不用就又可以举弓开射。
射死了十几只洞穴人后,徐来不出意外的也提升到了3级的远程武器技能。
不止于远程武器,因为是骑射的关系,徐来的骑术也猛增的厉害,比远程武器都还提前进入了3级。
3级骑术让徐来对马匹的控制力更强,冲刺技能之外还多了一个骑射的被动技能,马上射击获得15%的命中率修正。
远程武器则多了一个抛射技能,效果和长弓手的差不多,徐来也不太爱用。
倒是骑射的命中率修正,让徐来很快就尝到了甜头。
洞穴人越追数量越少,死于徐来箭下的,附近一大片的洞穴人还要降低1点士气。
本来洞穴人处于一直挨打,不能还手的状态,士气就持续低迷,大量死伤后,士气早已崩溃到底。
不过徐来也不是第一次把敌人打到士气崩溃了,这种状态是什么样,他早就知道。
“士气崩溃”:攻击,防御,速度降低20%,每分钟有20%的概率溃逃(累积叠加)。
士气崩溃之后,敌人不会立刻溃逃,而是边打边跑,不过也就最多撑5分钟,5分钟后百分百几率溃逃。
徐来现在面对的,就是这种情况。
之前洞穴人一窝蜂的挤在一起,现在冲的冲,逃的逃,再加上被徐来他们射死了好几百只,洞穴人的队伍明显稀疏了起来。
没升级之前,徐来的命中率已经被游骑兵们赶超,有了骑射修正和3级远程武器之后,徐来的命中率又慢慢的恢复了起来。
洞穴人溃不成军,前方的苏雅也不再逃跑,甚至还把之前跑远的伐木工人们一块喊了过来。
洞穴人属性本就差,士气一崩溃,跑都跑不动,它们甚至打都不愿意打,就背对着农民们挨叉子。
奈何这些洞穴人也是朝自家山洞溃逃,被徐来等人堵住洞口,一个都没逃了,被全歼在山洞之内。
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