第139章 游戏的不同结局(二更)
第139章游戏的不同结局(二更)
《与暗同行》并不是一款复杂的剧情类游戏,它的游戏体量并不能跟那些超大型的3A大作相提并论。
之所以采用碎片化剧情的方式,本身也是一种投机取巧。
不过游戏的剧情关键是要和玩法搭配起来,从这个角度来说,碎片化剧情也确实是《与暗同行》能采用的最好的剧情模式。
游戏的故事发生在一个虚构的城市中,这座城市在十多年前因为不明原因爆发出瘟疫,大量的丧尸出现,整座城市很快失去了控制。
不过好在外界及时将城市的交通切断,并封锁起来,神秘的丧尸瘟疫才没有进一步传播。
而后,外界并没有直接选择将这座城市用核弹摧毁,而是出于种种其他原因考虑,开始在城市外修建高墙,又不断地制造云层,将这座城市变成了一座黑暗的牢笼。
城市中所有的幸存者,自然也就这么被放弃了。
而后,外界开始不断地向城市中投放机械猎杀者,猎杀一切还能动的生物,不管是幸存者还是丧尸,抓到之后就直接扔到底层的垃圾山中。
玩家扮演的主角在垃圾山中醒来,不记得自己到底经历过什么,为了求生,只能不断地往上爬。
在无线电中听到的那个声音,其实是城市中某个实验室的研究员。随着剧情的推进,玩家可以通过无线电与这个研究员联络,获知城市中一些实验室的位置,以及各种器材的使用方法。
之前救助猫猫时,也是受到了这名研究员的帮助。
随着剧情的推进,玩家不断向上,也向着研究员所在的区域不断前进。而在此过程中,玩家从研究员口中得知,原来城市中的丧尸瘟疫并不是自然产生的,而是外界的大人物们通过一家生物公司,用一种特殊的植物孢子研究出的病毒。
只不过病毒意外泄露,让事情朝着不受控制的方向发展。
这也解释了为什么外面的人控制不住病毒的传播,却能果断封锁城市、让病毒的影响只局限在城市内;为什么外面的人没有选择用核弹把城市毁掉,而是花费更多的资金建设高墙、投放猎杀者。
因为对于外界高层来说,他们早在病毒泄露的第一时间就已经知道了。
如果他们提前采取措施,或许能控制住病毒在城市内的传播,但这样未卜先知的行为一定会被发现,并引发怀疑。
到时候“人工研发病毒”一旦被揭露,必然引发轩然大波。
所以,他们故意选择在丧尸病毒在城市爆发开来,才假装采取紧急措施封锁了城市。一方面让自己不被怀疑,另一方面又将损失维持在“可控范围之内”。
而之所以没有选择使用核弹,是因为他们还想回收城市中实验室的数据、病毒原型和治疗血清。
这些实验室一直在继续进行病毒的培养、研究,而那些猎杀者们在清除丧尸之余,真实任务其实是采集丧尸身上的基因标本,提交到实验室中,辅助分析研究。
只不过外界想要取回病毒原型、治疗血清和研究数据的尝试,也都失败了。
因为整座城市已经彻底被丧尸所占据,机械猎杀者的数量有限,丧尸的生命力又过于顽强,根本不可能全部杀光。
机械猎杀者的体型庞大,而且是专门为战斗研发的机器,顶多提取丧尸的基因标本,但想要进入深层实验室、找到特定接口导出实验数据、并从冷库中取出冷藏的病毒标本和血清,却是根本做不到的。
这些都只能由人来完成。
外界倒是也陆陆续续地派遣了不少行动队,但这些荷枪实弹的士兵们很快也都被丧尸群所淹没,没有任何一队能够成功。
所以,玩家扮演的主角就是唯一有希望完成这一任务,取得病毒数据、病毒原型、血清等一系列物证的关键人物。
到这里为止,玩家们基本也都猜到了主角的真实身份。
其实他就是一个特殊的变异丧尸。
跟其他的丧尸不同,主角保持了作为人类的理智和情感,只不过在丧失了全部的记忆之后,严格来说他已经不是原来的人类,而是一个借用了原本人类皮囊的特殊病毒。
所以主角才有强大的恢复能力,而且从高处摔下来也不会死。
这位研究员激动地说道,主角才是这种病毒最完美的状态,这也是病毒研究的理想:实现人类生命形态的进化。
在见到主角之前,研究员希望有人能够拿着这些资料到外界,向全世界揭露这座城市中事件的真相。
但在见到主角这个完美样本之后,他改变了主意。
这个研究员认为,可以拿着这些资料去要挟那些进行病毒研究的大人物,用真相和完美样本实验数据作为筹码,换取这辈子都花不完的巨额财富。
当然,这么做的前提是必须重新返回到中层和上层交界处的实验室,获取病毒原型、血清和研究资料。
此时,玩家所控制的主角将面临不同的选择。
第一个选择是,将这些东西交给研究员。
研究员会跟外界联络,并向那些大人物们提出条件。但很快,特别行动小组赶到,将研究员当场射杀。这些荷枪实弹的特种士兵继续抓捕主角。
如果玩家未能成功逃脱,那么就会触发“核平结局”。在回去的直升飞机上,主角爆发出力量攻击驾驶员导致坠机,所有的资料、病毒原型和血清全都被毁,主角也在爆炸中死亡。
由于城市中已经没有了那些外界大人物们所需要的东西,所以他们决定向城市中投放核弹,让这座城市彻底在世界上消失。
如果玩家成功逃脱,那么就会触发“游荡者结局”。特别行动小组未能成功抓捕主角,但拿到了实验数据、病毒原型和血清之后,那些大人物不会放弃抓捕主角这个完美样本的机会,所以在未来,主角继续游荡在城市中,躲避着丧尸、猎杀者和特别行动小组的追杀,就这样一直游荡下去。
第二个选择是,不将这些东西交给研究员,而是自行处置。
此时的研究员会无能狂怒,但玩家可以不予理会。等过段时间再去研究所看,会发现之前一直东躲XZ的研究员似乎离开了研究所,想要搜寻主角,但没走多远就被丧尸所袭击,也变成了无意识的丧尸。
接下来,主角就可以使用实验室的实验仪器和各种通讯设备。
三种不同的道具,分别对应三种不同的结局。
为自己注射血清,消灭体内病毒重新变回人类,并向外界发出求救信号,就可以隐藏在幸存者中离开这座城市,重新回到人类社会,不被那些大人物注意到,从此可以作为一个普通人继续过完自己的一生。这是“幸存者”结局。
选择公布研究数据,揭露整个事件的真相,会引来疯狂的报复,那些大人物恼羞成怒地派出大量军队,主角在与他们的周旋中死亡,但却激发了人们的反抗意识,让局势变得动荡起来。这是“殉道者结局”。
选择给自己注射病毒原型,可以让自己再次进化,成为自愈能力极强、力量和速度都十分可怕的超级丧尸,可以轻而易举地干掉前来围剿的特别行动小组,而后,在核弹到来之前,成功地翻越围墙、逃离这座城市,进入到正常的人类社会中。这是“进化结局”。
当然,在这些主要结局之外,那些NPC的命运也会各不相同,只不过这些就不会再游戏中详细交代了,只能由玩家自行脑补。
这些结局其实在之前的碎片化剧情中都有提示,玩家可以大致推断出来。
不过以玩家们目前的受苦进度来说,想要想要搞清楚全部的结局,恐怕还要很长一段时间了。
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《与暗同行》并不是一款复杂的剧情类游戏,它的游戏体量并不能跟那些超大型的3A大作相提并论。
之所以采用碎片化剧情的方式,本身也是一种投机取巧。
不过游戏的剧情关键是要和玩法搭配起来,从这个角度来说,碎片化剧情也确实是《与暗同行》能采用的最好的剧情模式。
游戏的故事发生在一个虚构的城市中,这座城市在十多年前因为不明原因爆发出瘟疫,大量的丧尸出现,整座城市很快失去了控制。
不过好在外界及时将城市的交通切断,并封锁起来,神秘的丧尸瘟疫才没有进一步传播。
而后,外界并没有直接选择将这座城市用核弹摧毁,而是出于种种其他原因考虑,开始在城市外修建高墙,又不断地制造云层,将这座城市变成了一座黑暗的牢笼。
城市中所有的幸存者,自然也就这么被放弃了。
而后,外界开始不断地向城市中投放机械猎杀者,猎杀一切还能动的生物,不管是幸存者还是丧尸,抓到之后就直接扔到底层的垃圾山中。
玩家扮演的主角在垃圾山中醒来,不记得自己到底经历过什么,为了求生,只能不断地往上爬。
在无线电中听到的那个声音,其实是城市中某个实验室的研究员。随着剧情的推进,玩家可以通过无线电与这个研究员联络,获知城市中一些实验室的位置,以及各种器材的使用方法。
之前救助猫猫时,也是受到了这名研究员的帮助。
随着剧情的推进,玩家不断向上,也向着研究员所在的区域不断前进。而在此过程中,玩家从研究员口中得知,原来城市中的丧尸瘟疫并不是自然产生的,而是外界的大人物们通过一家生物公司,用一种特殊的植物孢子研究出的病毒。
只不过病毒意外泄露,让事情朝着不受控制的方向发展。
这也解释了为什么外面的人控制不住病毒的传播,却能果断封锁城市、让病毒的影响只局限在城市内;为什么外面的人没有选择用核弹把城市毁掉,而是花费更多的资金建设高墙、投放猎杀者。
因为对于外界高层来说,他们早在病毒泄露的第一时间就已经知道了。
如果他们提前采取措施,或许能控制住病毒在城市内的传播,但这样未卜先知的行为一定会被发现,并引发怀疑。
到时候“人工研发病毒”一旦被揭露,必然引发轩然大波。
所以,他们故意选择在丧尸病毒在城市爆发开来,才假装采取紧急措施封锁了城市。一方面让自己不被怀疑,另一方面又将损失维持在“可控范围之内”。
而之所以没有选择使用核弹,是因为他们还想回收城市中实验室的数据、病毒原型和治疗血清。
这些实验室一直在继续进行病毒的培养、研究,而那些猎杀者们在清除丧尸之余,真实任务其实是采集丧尸身上的基因标本,提交到实验室中,辅助分析研究。
只不过外界想要取回病毒原型、治疗血清和研究数据的尝试,也都失败了。
因为整座城市已经彻底被丧尸所占据,机械猎杀者的数量有限,丧尸的生命力又过于顽强,根本不可能全部杀光。
机械猎杀者的体型庞大,而且是专门为战斗研发的机器,顶多提取丧尸的基因标本,但想要进入深层实验室、找到特定接口导出实验数据、并从冷库中取出冷藏的病毒标本和血清,却是根本做不到的。
这些都只能由人来完成。
外界倒是也陆陆续续地派遣了不少行动队,但这些荷枪实弹的士兵们很快也都被丧尸群所淹没,没有任何一队能够成功。
所以,玩家扮演的主角就是唯一有希望完成这一任务,取得病毒数据、病毒原型、血清等一系列物证的关键人物。
到这里为止,玩家们基本也都猜到了主角的真实身份。
其实他就是一个特殊的变异丧尸。
跟其他的丧尸不同,主角保持了作为人类的理智和情感,只不过在丧失了全部的记忆之后,严格来说他已经不是原来的人类,而是一个借用了原本人类皮囊的特殊病毒。
所以主角才有强大的恢复能力,而且从高处摔下来也不会死。
这位研究员激动地说道,主角才是这种病毒最完美的状态,这也是病毒研究的理想:实现人类生命形态的进化。
在见到主角之前,研究员希望有人能够拿着这些资料到外界,向全世界揭露这座城市中事件的真相。
但在见到主角这个完美样本之后,他改变了主意。
这个研究员认为,可以拿着这些资料去要挟那些进行病毒研究的大人物,用真相和完美样本实验数据作为筹码,换取这辈子都花不完的巨额财富。
当然,这么做的前提是必须重新返回到中层和上层交界处的实验室,获取病毒原型、血清和研究资料。
此时,玩家所控制的主角将面临不同的选择。
第一个选择是,将这些东西交给研究员。
研究员会跟外界联络,并向那些大人物们提出条件。但很快,特别行动小组赶到,将研究员当场射杀。这些荷枪实弹的特种士兵继续抓捕主角。
如果玩家未能成功逃脱,那么就会触发“核平结局”。在回去的直升飞机上,主角爆发出力量攻击驾驶员导致坠机,所有的资料、病毒原型和血清全都被毁,主角也在爆炸中死亡。
由于城市中已经没有了那些外界大人物们所需要的东西,所以他们决定向城市中投放核弹,让这座城市彻底在世界上消失。
如果玩家成功逃脱,那么就会触发“游荡者结局”。特别行动小组未能成功抓捕主角,但拿到了实验数据、病毒原型和血清之后,那些大人物不会放弃抓捕主角这个完美样本的机会,所以在未来,主角继续游荡在城市中,躲避着丧尸、猎杀者和特别行动小组的追杀,就这样一直游荡下去。
第二个选择是,不将这些东西交给研究员,而是自行处置。
此时的研究员会无能狂怒,但玩家可以不予理会。等过段时间再去研究所看,会发现之前一直东躲XZ的研究员似乎离开了研究所,想要搜寻主角,但没走多远就被丧尸所袭击,也变成了无意识的丧尸。
接下来,主角就可以使用实验室的实验仪器和各种通讯设备。
三种不同的道具,分别对应三种不同的结局。
为自己注射血清,消灭体内病毒重新变回人类,并向外界发出求救信号,就可以隐藏在幸存者中离开这座城市,重新回到人类社会,不被那些大人物注意到,从此可以作为一个普通人继续过完自己的一生。这是“幸存者”结局。
选择公布研究数据,揭露整个事件的真相,会引来疯狂的报复,那些大人物恼羞成怒地派出大量军队,主角在与他们的周旋中死亡,但却激发了人们的反抗意识,让局势变得动荡起来。这是“殉道者结局”。
选择给自己注射病毒原型,可以让自己再次进化,成为自愈能力极强、力量和速度都十分可怕的超级丧尸,可以轻而易举地干掉前来围剿的特别行动小组,而后,在核弹到来之前,成功地翻越围墙、逃离这座城市,进入到正常的人类社会中。这是“进化结局”。
当然,在这些主要结局之外,那些NPC的命运也会各不相同,只不过这些就不会再游戏中详细交代了,只能由玩家自行脑补。
这些结局其实在之前的碎片化剧情中都有提示,玩家可以大致推断出来。
不过以玩家们目前的受苦进度来说,想要想要搞清楚全部的结局,恐怕还要很长一段时间了。
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